叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。